
先定位来源,尽量记录噪音的时间、时长和强度。最好用手机录音并标注日期。与邻居友好沟通,提出明确诉求:降低音量、避免深夜/清晨大动静,能做的降噪措施如铺地毯、封堵门缝、调整家具摆放。若沟通无效,向物业、业···

噪音处理是信号处理中的一项关键任务。通过抑制背景干扰、保留有用信息,可以显著提升音频、图像或传感信号的质量。常用方法包括自适应滤波、Wiener滤波、谱减法和小波降噪等。传统方法依赖统计假设,在低信噪比场景···

声学设计的核心在于平衡物理参数与功能需求,通过技术手段塑造符合场景特性的声音环境。其指标体系的构建围绕三大维度展开:一是声学性能参数。混响时间作为黄金指标,需根据空间功能精确调控——音乐厅常控制在1.8-···

【声学设计软件EASE:让声音空间「看得见」】在剧院调试音响时,工程师常面临一个魔幻场景:未完工的场地里,如何预判声音的流动轨迹?EASE(Electro-Acoustic Simulator for Engineers)正是将声学玄学转化为可视化···

音乐厅的声学设计像一场精密魔术——既要藏起所有机关,又要让观众完全沉浸其中。混响时间是核心参数,古典音乐厅常控制在1.8-2.2秒,像维也纳金色大厅的木镶板与石膏雕塑,既反射高频又吸收低频,让弦乐群如丝绸般裹···

开放式影音房的声学设计需要平衡功能与空间自由度。这类空间通常存在声反射混乱、低频驻波堆积的问题,建议从三轴维度切入:垂直面用吸音模块控制高频反射,水平面通过非对称布局打破驻波结构,斜向安装扩散体优化声···

想搞定室内声学?先把手里的岩棉板放下,咱们来点实在的。你家客厅和录音棚需要的根本不是同套方案——前者要的是对话清晰不费劲,后者得把每个音符都驯服得服服帖帖。别急着往墙上怼吸音棉,先站在房间中央拍个巴掌···

【声学设计公司:用声音重塑空间灵魂】如果把空间比作人体,声学设计就是为它打造一副好嗓子。我们这群“声学魔术师”不搞玄学,只用数据与创意让每个空间开口说话。比如上个月改造的老剧院,混响时间从3.2秒精准调控···